Aplikacja mobilna SKUP SIĘ, stworzona dla Gdańskiego Uniwersytetu Medycznego, ma charakter edukacyjny. Zawiera ona szereg materiałów dydaktycznych i artykułów dotyczących tematów prawidłowego odżywiania lub z zakresu psychologii. Materiały te służą dzieciom oraz ich opiekunom, poszerzając ich wiedzę na temat tego co wpłynie pozytywnie na aspekt ozdrowieńczy najmłodszych, a co może im zaszkodzić.
Zawarte w aplikacji funkcje pozwalają każdego dnia raportować ilość wypijanej przez dziecko wody, przyjmowane leki, a także ilość i rodzaj stolca. We wprowadzone do aplikacji dane, wgląd ma lekarz, który na ich podstawie proponuje dalsze leczenie dziecka.
Chcieliśmy aby zaprojektowany przez nas panel CMS pozwalał osobom prowadzącym badanie dodawać nowych użytkowników, udostępniać kolejne materiały dydaktyczne dla dzieci i ich opiekunów, jak też modyfikować gry w aplikacji. Panel umożliwia również analizowanie danych spływających od użytkowników.
Aby zachęcić dziecko do codziennego korzystania z aplikacji, każdego dnia czeka na nie inna gra edukacyjna. Za udział w grze, wypełnianie rubryk informacjami, czytanie artykułów, otrzymuje ono punkty. Za otrzymanie określonej liczby punktów dziecko dostaje nagrodę, którą zaproponuje jego rodzic już poza aplikacją. Ponieważ niektóre z gier wymagają wpisania przez dziecko całych wyrazów w pola tekstowe, za pomocą Steemingu usunęliśmy możliwy problem odmiany końcówek fleksyjnych w słowach.
By umożliwić osobie zarządzającej aplikacją dodawanie kolejnych artykułów, zastosowaliśmy w trakcie pracy edytor typu WYSIWYG zapisujący Content w postaci HTML i umożliwiający sprawne tworzenie stron. Dla szybkiego wyszukiwania artykułów po ich treści, użyliśmy Sanitizer usuwający tagi HTML z treści przekazywanej do mechanizmu wyszukiwarki.
W ten sposób stworzona aplikacja jest funkcjonalna, interesująca dla najmłodszych użytkowników i w najwyższym stopniu użyteczna.
Zgłoś się do nas ze swoim pomysłem.