[rank_math_breadcrumb]
SKUP SIĘ

Aplikacja mobilna dla branży medycznej

SKUP SIĘ to aplikacja mobilna stworzona dla Gdańskiego Uniwersytetu Medycznego. Jej celem jest wsparcie dzieci dotkniętych problemem zaparć czynnościowych i ich rodziców w procesie dochodzenia do zdrowia. Aplikacja pomaga kontrolować ilość wypijanej wody, regularnie przyjmować leki oraz monitorować pozostałe czynniki, które są istotne dla lekarza w prowadzeniu leczenia.

Aplikacja angażuje najmłodszych dzięki dostosowanemu pod nie designowi i wciągającym rozgrywkom, które przyciągają ich uwagę i zachęcają do zdobywania punktów, jednocześnie przemycając treści edukacyjne. Profil rodzica i dziecka zawierają odrębne informacje dostosowane do ich potrzeb. Z kolei lekarz w panelu CMS otrzymuje zgrupowane informacje od wszystkich swoich pacjentów, co ważne, może zarządzać danymi i na ich podstawie tworzyć statystyki.

Aplikacja działa w środowisku Android i iOS.
SKUP SIĘ
SKUP SIĘ 1
WYZWANIE

Nowoczesna forma wsparcia

Aplikacja mobilna ma charakter edukacyjny, ale także jest niezwykle przydatnym narzędziem dla rodzica oraz lekarza. Produkt zawiera szereg materiałów dydaktycznych i artykułów dotyczących tematów prawidłowego odżywiania oraz psychologii.

Zawarte w aplikacji funkcje pozwalają każdego dnia raportować ilość wypijanej przez dziecko wody, przyjmowane leki, a także ilość i rodzaj stolca. We wprowadzone do aplikacji dane, wgląd ma lekarz, który na ich podstawie proponuje dalsze leczenie dziecka.

Stworzony przez nas panel CMS pozwala osobom prowadzącym badanie dodawać nowych użytkowników, udostępniać kolejne materiały dydaktyczne dla dzieci i ich opiekunów, a także modyfikować zawarte w niej treści. Panel umożliwia również analizowanie danych spływających od użytkowników i tworzenie statystyk.

  • BRANŻA Medyczna
  • KRAJ Polska
  • CZAS 9 miesięcy
SKUP SIĘ 2
ROZWIĄZANIE

Aplikacja medyczna, która angażuje dziecko

Aby zachęcić dziecko do codziennego korzystania z aplikacji, każdego dnia czeka na nie inna gra edukacyjna. Za udział w grze, wypełnianie rubryk informacjami, czytanie artykułów, otrzymuje ono punkty. Za otrzymanie określonej liczby punktów dziecko dostaje nagrodę, którą zaproponuje jego rodzic już poza aplikacją. Ponieważ niektóre z gier wymagają wpisania przez dziecko całych wyrazów w pola tekstowe, za pomocą Steemingu usunęliśmy możliwy problem odmiany końcówek fleksyjnych w słowach.

By umożliwić osobie zarządzającej aplikacją dodawanie kolejnych artykułów, zastosowaliśmy w trakcie pracy edytor typu WYSIWYG zapisujący Content w postaci HTML i umożliwiający sprawne tworzenie stron. Dla szybkiego wyszukiwania artykułów po ich treści, użyliśmy Sanitizer usuwający tagi HTML z treści przekazywanej do mechanizmu wyszukiwarki.

W ten sposób stworzona aplikacja jest funkcjonalna, interesująca dla najmłodszych użytkowników i w najwyższym stopniu użyteczna.

Zgłoś się do nas ze swoim pomysłem.

  • USŁUGI aplikacja mobilna,
    CMS
    Backend,
    UI/UX,
    QA i testy
  • TECHNOLOGIE Flutter,
    Angular,
    AWS
  • PLATFORMY Android,
    iOS,
    web

Dobrze, a więc
zróbmy to!

Wycena
Dobrze, a więc
zróbmy to!